![]() |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| News | Sojusz | Zasady | Członkowie | Rekrutacja | Download | Linki | IRC | Forum |
| Podręcznik oGame | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanika gry | Początki | Porady ogólne | Kolonia | Floty i statki | Napady | Raporty |
|
Floty i Statki:
W tym dziale wszystko o budowaniu flot i obrony na planetach. Jakie statki i struktury obronne budować oraz w jakich proporcjach. 2006-05-06 17:27:05 - Obrona a Flota G?ówne pytanie, jakie powstaje, kiedy zabieramy si? za budow? stoczni, to czy b?dziemy si? rozwija? w dziedzinie obrony, czy w dziedzinie ataku. Inaczej mówi?c, Flota czy Obrona. Pytanie wydawa?oby si? do?? proste, jednak pozory lubi? myli?. Mo?e zatem najpierw wyliczymy kilka wad i zalet. Flota: 1). Pozwala nam zaatakowa? wszystko, co jest w naszym zasi?gu, co przyniesie nam prawdopodobnie zyski z napadów grabie?czych. 2). Mo?na wys?a? j? na Flet Save, co sprawi, ?e straty wynikaj?ce z ataków przeciwnika, b?d? znikome. 3). Flota jest szybka do osi?gni?cia, i pozwala nam ??czy? si? zarówno obronie i ataku z innymi graczami/ Ale: 1). Flota to lataj?cy z?om, który po zniszczeniu mo?e zasili? konta innych graczy. 2). Zjada ogromne ilo?ci deuteru przy manewrowaniu. 3). Wymaga ci?g?ego dopieszczania i dogl?du, czasami FleetSave nie pomaga, szczególnie, kiedy przeciwnik dysponuje falang?. 4). Wymaga ogromnego poparcia w technologiach nap?du, jak i rozbudowie stoczni. Obrona: 1). Skuteczniejsza i ta?sza w przeliczeniu od floty. Gdzie przyk?adem mo?e by? chocia?by wyrzutnia Plazmy, która kosztuj?c tyle samo co niszczyciel, zmiecie tamten bez wi?kszego problemu. 2). Nie daje PZ, wi?c nie op?aca si? jej z?omowa?, co jest jej najwi?kszym plusem. 3). Nie zjada deuteru na Save. 4). Wymaga mniejszych nak?adów technologicznych, bo odpada spora cz??? nap?dów. 5). Odzyskujesz ko?o 70% po ka?dym ataku, czego nie u?wiadczysz przy flocie. Ale: 1). Nie mo?na ni? zaatakowa?. 2). Nie wspomo?esz kolegów podczas obrony. 3). Nie uciekniesz ni? przed atakiem, wi?c na pewno poniesiesz straty. Tak, wi?c przedstawia si? ogólny bilans floty i obrony. Wyboru tego dokonujemy tak naprawd? w momencie, kiedy postanawiamy grac spokojnie czy agresywnie, co powinno by? pierwsz? nasz? decyzj?, bo mo?e troszk? ograniczy? nasze mo?liwo?ci w ?redniej fazie rozbudowy. Ale prawda jest taka, ?e nigdy nie mo?na mie? SAMEJ obrony czy floty. Nawet maj?c po 10 000 lekkich laserów i 200 plazm, powinni?my mie? ko?o tych 300 Okr?tów wojennych, chocia?by ?eby pos?a? gdzie? na pomoc, czy wykorzysta? nadarzaj?c? si? okazj? do ataku. To samo przy posiadaniu flot po 8000 OW. Ten tysi?c Ldl i 20 Gausów zawsze si? przyda, chocia?by po to, ?eby kto? atakuj?c nas tymi 300 OW nie wylecia? bez strat. Rada Sojuszu: Bokler Obejrzyj komentarze(3) | Dodaj komentarz Kliknij tutaj, aby powrócić na listę porad działu Floty i Statki. |
|
Site (c) Distant 2005 Logo (c) eXo 2007 Layout (c) Roevean & Ogame 2005 |
|---|