![]() |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| News | Sojusz | Zasady | Członkowie | Rekrutacja | Download | Linki | IRC | Forum |
| Podręcznik oGame | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanika gry | Początki | Porady ogólne | Kolonia | Floty i statki | Napady | Raporty |
|
Mechanika Gry:
W tym dziale znajdują się podstawowe informacje o kulisach działania OGAME, czyli wszystkie statystyki. Od czasów wynajdywania po wzory na ilość surowców potrzebnych na zbudowanie Elektrowni Słonecznej na n-tym levelu. 2006-05-03 19:32:38 - Mno?nik Cen budynków i Jednostek Koszty podstawowe i mno?nik cen Budynków Cywilnych: Kopalnia metalu (1,5) - 60 : 15 : 0 Kopalnia kryszta?u (1,6) – c 48 : 24 : 0 Wytwornia deuteru (1,5) - 225 : 75 : 0 Elektrownia s?oneczna (1,5) - 75 : 30 : 0 Elektrownia fuzyjna (1,8) - 900 : 360 : 180 Fabryka robotów (2) - 400 : 120 : 200 Fabryka nanitów (2) - 1 000 000 : 500 000 : 100 000 Stocznia statków kosmicznych (2) - 400 : 200 : 100 Magazyn metalu (2) - 2 000 : 0 : 0 Magazyn kryszta?u (2) - 2 000 : 1 000 : 0 Zbiornik deuterium (2) - 2 000 : 2 000 : 0 Laboratorium badawcze (2) - 200 : 400 : 200 Terraformer (2) - 0 : 50 000 : 100 000 : 1 000 Magazyn rakiet (2) - 20 000 : 20 000 : 1000 Baza ksi??ycowa (2) - 20000 : 40 000 : 20 000 Falanga czujników (2) - 20000 : 40 000 : 20 000 Teleporter (2) - 2 000 000 : 4 000 000 : 2 000 000 (mno?nik na poziom) x/x/x/x – Metal/Kryszta?/Deuter/Energia Budynki Obronne Wyrzutnia rakiet - 2000 : 0 : 0 Lekkie dzia?o laserowe - 1500 : 500 : 0 Ci?zkie dzia?o laserowe - 6000 : 2000 : 0 Dzia?o Gaussa - 20000 : 15000 : 2000 Dzia?o jonowe - 2000 : 6000 : 0 Wyrzutnia plazmy - 50000 : 50000 : 30000 Ma?a pow?oka ochronna - 10000 : 10000 : 0 Du?a pow?oka ochronna - 50000 : 50000 : 0 Przeciwrakieta - 8000 : 0 : 2000 Rakieta mi?dzyplanetarna - 12500 : 2500 : 10000 Okr?ty Gwiezdne Ma?y transportowiec - 2000 : 2000 : 0 Du?y transportowiec - 6000 : 6000 : 0 Lekki my?liwiec - 3000 : 1000 : 0 Ci??ki my?liwec - 6000 : 4000 : 0 Kr?ownik - 20000 : 7000 : 2000 Statek wojenny - 40000 : 20000 : 0 Statek kolonizacyjny - 10000 : 20000 : 10000 Recykler - 10000 : 6000 : 2000 Sonda szpiegowska - 0 : 1000 : 0 Bombowiec - 50000 : 25000 : 15000 Satelita s?oneczny - 0 : 2000 : 500 Niszczyciel - 60000 : 50000 : 15000 Gwiazda ?mierci - 5000000 : 4000000 : 1000000 Badania Naukowe Technika szpiegowska (2) - 200 : 1000 : 200 Technika komputerowa (2) - 0 : 400 : 600 Technika bojowa (2) - 800 : 200 : 0 Technika ochronna (2) - 200 : 600 : 0 Opancerzenie statków (2) - 1000 : 0 : 0 Technika energetyczna (2) - 0 : 800 : 400 Technika nadprzestrzenna (2) - 0 : 4000 : 2000 Nap?d spalinowy (2) - 400 : 0 : 600 Nap?d impulsowy (2) - 2000 : 4000 : 600 Nap?d nadprzestrzenny (2) - 10000 : 20000 : 6000 Technika laserowa (2) - 200 : 100 : 0 Technika jonowa (2) - 1000 : 300 : 100 Technika plazmowa (2) - 2000 : 4000 : 1000 Mi?dzygalaktyczna Sie? Bada? Naukowych (2) - 240000 : 400000 : 160000 Technika grawitonów (3) - 300000 - Energia Mi?dzygalaktyczna Sie? Bada? Naukowych (2) - 240000 : 400000 : 160000 Technika grawitonów (3) - 300000 - Energia (mno?nik na poziom) x/x/x – Metal/Kryszta?/Deuter Rada Sojuszu: Bokler Obejrzyj komentarze(9) | Dodaj komentarz Kliknij tutaj, aby powrócić na listę porad działu Mechanika. |
|
Site (c) Distant 2005 Logo (c) eXo 2007 Layout (c) Roevean & Ogame 2005 |
|---|