![]() |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| News | Sojusz | Zasady | Cz³onkowie | Rekrutacja | Download | Linki | IRC | Forum |
| Podrêcznik oGame | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanika gry | Pocz±tki | Porady ogólne | Kolonia | Floty i statki | Napady | Raporty |
|
Rozwój kolonii:
W tym dziale mo¿na siê dowiedzieæ jak kolonizowaæ i rozwijaæ ekonomiê na planetach. 2006-05-07 12:47:08 - Księżyce Księżyce sÄ… wrÄ™cz niezbÄ™dnÄ… sprawÄ…, kiedy myÅ›limy o walce w późnych etapach. Posiadanie księżyca jest wrÄ™cz niezbÄ™dne, jeÅ›li myÅ›limy o karmieniu na szeroka skalÄ™, czy o FS w starciu z kimÅ›, kto dysponuje falangÄ…. Księżyca nie można skanować, a co za tym idzie, nie dowiemy siÄ™, jaka flota jest na FS, i nie wiemy, na co możemy zapolować. Odbiera nam to jednÄ… podstawowych zalet falangi przy zÅ‚omowaniu, a brak tego typu informacji jest wyjÄ…tkowo dotkliwy. Kolejnym plusem księżyca, jest teleporter, który pozwoli w koÅ„cu na szybkie przerzucanie floty z jednego punktu na drugi. Co staje siÄ™ niemożliwoÅ›ciÄ… w przypadku GÅš. Jednak, jak zdobyć księżyc, to już nie jest tak prosta sprawa. Ano, księżyce powstajÄ… w momencie, kiedy ogromne iloÅ›ci odpadków kosmicznych, zbierajÄ… siÄ™ wokół planety, formujÄ…c osobna masÄ™ gwiezdnÄ…. Innymi sÅ‚owy, duże PZ daje szanse na księżyc. Szanse na księżyc sÄ… oceniane na podstawie procent od iloÅ›ci zÅ‚omu wiszÄ…cego na orbicie. Tak np. 112 OW czy 1667 LM daje nam 20%. SÄ… to liczby czÄ™sto spotykane w tzw. Próbach Moonowych. Gdzie dwóch graczy zbiera siÄ™, i jeden, atakujÄ…c drugiego stara siÄ™ zrobić mu księżyc. To, czy księżyc powstanie nigdy nie jest pewne, możemy mieć 30% a księżyc może nie powstać, a możemy mieć 1%, i może nam siÄ™ trafić. Zawsze wiÄ™ksza szansa jest oczywiÅ›cie, przy jednej próbie z 20%, niż przy 20 próbach z 1%. Do osiÄ…gniÄ™cia 1% wystarczy, że w jednej bitwie uzbieramy 100 000 odpadków na orbicie. Najefektowniejszym sposobem, jak mówiÄ… statystyki, jest zbieranie flot w przedziale miÄ™dzy 12% a 20% na księżyc, daje nam to liczbÄ™ 84 OW czy 1255 LM dla 12%, czy 112 OW a 1667 LM dla 20%. Powyżej i poniżej tego poziomu nie opÅ‚aca siÄ™ nam robić prób. OczywiÅ›cie, możemy jeszcze liczyć, że księżyc zafunduje nam przeciwnik podczas ataku. Co do pozbywania siÄ™ zawadzajÄ…cych nam księżyców. Jedynym na to sposobem jest GÅš, jednak istnieje ryzyko, że zostanie on zniszczony podczas takiej próby odÅ‚amkami rozpadajÄ…cego siÄ™ księżyca. Może też być tak, że zniszczenie siÄ™ po prostu nie uda. Jedna GÅš ma szans 20% na rozbicie księżyca o Å›rednicy 3000. Szanse te rosnÄ… wraz ze wzrostem GÅš, jednak stopieÅ„ trudnoÅ›ci, i ryzyko straty Åš roÅ›nie też wzrostem powierzchni księżyca. Do obliczania szans, najlepiej posÅ‚użyć siÄ™ kalkulatorem, gdyż liczenie na piechotÄ™ każdego pola i GÅš mija siÄ™ z celem. Musimy też pamiÄ™tać, że wynik może nie być dokÅ‚adnie, i zawsze istnieje ryzyko, jakiego nie da siÄ™ skalkulować dokÅ‚adnie. Rada Sojuszu: Bokler Obejrzyj komentarze(2) | Dodaj komentarz Kliknij tutaj, aby powróciæ na listê porad dzia³u Rozwój Kolonii. |
|
Site (c) Distant 2005 Logo (c) eXo 2007 Layout (c) Roevean & Ogame 2005 |
|---|