News Sojusz Zasady Cz³onkowie Rekrutacja Download Linki IRC Forum
Podrêcznik oGame
Mechanika gry Pocz±tki Porady ogólne Kolonia Floty i statki Napady Raporty


Rozwój kolonii:


W tym dziale mo¿na siê dowiedzieæ jak kolonizowaæ i rozwijaæ ekonomiê na planetach.


2006-08-09 22:21:59 - Satelity Słoneczne

Satelity słoneczne znajdują zastosowanie nie tylko przy badaniu Grawitonów. Pojedyńczy satelita pozwala nam pozyskać od 7 (przy maksymalnej temperaturze równej -50 C) do 50 punktów Energii. Koszt budowy kolejnych satelit nie rośnie wykładniczo jak ma to miejsce w przypadku elektrowni słonecznej czy fuzyjnej, a zatem istnieje punkt, w którym koszt uzyskania jednej jednostki energii z satelity jest niższy niż z elektrowni. Zależnie od przyjętej temperatury maksymalnej planety leży on pomiędzy 28 a 32 poziomem elektrowni słonecznej. Tzn. nie opłaca się stawiać wyższych poziomów elektrowni, gdyż koszt satelit będzie wielokrotnie niższy od elektrowni. Nawet wielokrotne złomowania nie przeważą kosztów.

Przykładowo:
Chcemy na planecie o maksymalnej temperaturze -50 C zbudować elektrownie słoneczne o poziomach 31-40. Budując odpowiadające im 3682 satelit uzyskamy tyle samo energii. Przy przeliczniku 3:1,5:1 koszt budowy satelit jest 767,2599 razy niższy. Znaczy to tyle, że musielibyśmy odbudowywać satelity i być złomowanym 767 razy aby koszt satelit przewyższył koszt stawiania elektrowni 31-40.
Rada Sojuszu: Distant
Obejrzyj komentarze(3) | Dodaj komentarz

Kliknij tutaj, aby powróciæ na listê porad dzia³u Rozwój Kolonii.



Site (c) Distant 2005
Logo (c) eXo 2007
Layout (c) Roevean & Ogame 2005