![]() |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| News | Sojusz | Zasady | Cz³onkowie | Rekrutacja | Download | Linki | IRC | Forum |
| Podrêcznik oGame | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanika gry | Pocz±tki | Porady ogólne | Kolonia | Floty i statki | Napady | Raporty |
|
Floty i Statki:
W tym dziale wszystko o budowaniu flot i obrony na planetach. Jakie statki i struktury obronne budowaæ oraz w jakich proporcjach. 2006-05-06 17:27:05 - Obrona a Flota Główne pytanie, jakie powstaje, kiedy zabieramy siÄ™ za budowÄ™ stoczni, to czy bÄ™dziemy siÄ™ rozwijać w dziedzinie obrony, czy w dziedzinie ataku. Inaczej mówiÄ…c, Flota czy Obrona. Pytanie wydawaÅ‚oby siÄ™ dość proste, jednak pozory lubiÄ… mylić. Może zatem najpierw wyliczymy kilka wad i zalet. Flota: 1). Pozwala nam zaatakować wszystko, co jest w naszym zasiÄ™gu, co przyniesie nam prawdopodobnie zyski z napadów grabieżczych. 2). Można wysÅ‚ać jÄ… na Flet Save, co sprawi, że straty wynikajÄ…ce z ataków przeciwnika, bÄ™dÄ… znikome. 3). Flota jest szybka do osiÄ…gniÄ™cia, i pozwala nam łączyć siÄ™ zarówno obronie i ataku z innymi graczami/ Ale: 1). Flota to latajÄ…cy zÅ‚om, który po zniszczeniu może zasilić konta innych graczy. 2). Zjada ogromne iloÅ›ci deuteru przy manewrowaniu. 3). Wymaga ciÄ…gÅ‚ego dopieszczania i doglÄ…du, czasami FleetSave nie pomaga, szczególnie, kiedy przeciwnik dysponuje falangÄ…. 4). Wymaga ogromnego poparcia w technologiach napÄ™du, jak i rozbudowie stoczni. Obrona: 1). Skuteczniejsza i taÅ„sza w przeliczeniu od floty. Gdzie przykÅ‚adem może być chociażby wyrzutnia Plazmy, która kosztujÄ…c tyle samo co niszczyciel, zmiecie tamten bez wiÄ™kszego problemu. 2). Nie daje PZ, wiÄ™c nie opÅ‚aca siÄ™ jej zÅ‚omować, co jest jej najwiÄ™kszym plusem. 3). Nie zjada deuteru na Save. 4). Wymaga mniejszych nakÅ‚adów technologicznych, bo odpada spora część napÄ™dów. 5). Odzyskujesz koÅ‚o 70% po każdym ataku, czego nie uÅ›wiadczysz przy flocie. Ale: 1). Nie można niÄ… zaatakować. 2). Nie wspomożesz kolegów podczas obrony. 3). Nie uciekniesz niÄ… przed atakiem, wiÄ™c na pewno poniesiesz straty. Tak, wiÄ™c przedstawia siÄ™ ogólny bilans floty i obrony. Wyboru tego dokonujemy tak naprawdÄ™ w momencie, kiedy postanawiamy grac spokojnie czy agresywnie, co powinno być pierwszÄ… naszÄ… decyzjÄ…, bo może troszkÄ™ ograniczyć nasze możliwoÅ›ci w Å›redniej fazie rozbudowy. Ale prawda jest taka, że nigdy nie można mieć SAMEJ obrony czy floty. Nawet majÄ…c po 10 000 lekkich laserów i 200 plazm, powinniÅ›my mieć koÅ‚o tych 300 OkrÄ™tów wojennych, chociażby żeby posÅ‚ać gdzieÅ› na pomoc, czy wykorzystać nadarzajÄ…cÄ… siÄ™ okazjÄ™ do ataku. To samo przy posiadaniu flot po 8000 OW. Ten tysiÄ…c Ldl i 20 Gausów zawsze siÄ™ przyda, chociażby po to, żeby ktoÅ› atakujÄ…c nas tymi 300 OW nie wyleciaÅ‚ bez strat. Rada Sojuszu: Bokler Obejrzyj komentarze(3) | Dodaj komentarz Kliknij tutaj, aby powróciæ na listê porad dzia³u Floty i Statki. |
|
Site (c) Distant 2005 Logo (c) eXo 2007 Layout (c) Roevean & Ogame 2005 |
|---|